[上海特级锦标赛]
- 上海2024特级锦标赛冠军胶囊现已可购买。胶囊包含获胜队伍每位成员的签名,有纸质、闪光、全息和金色版本。50%的收益将分给玩家和组织。
[游戏玩法]
- 调整了死亡通知中攻击者显示为“闪光”的阈值。
- 爆炸现在更可靠地抛掷武器,即使多件武器重叠掉落。
- 在热身期间,换队时武器将不再掉落在地上。
- 在热身期间,换队现在有两秒的冷却时间。
- 添加了服务器设置以控制热身期间哪些物品掉落在地上:mp_warmup_items_drop_policy, mp_warmup_items_nocost, mp_warmup_items_nocount_policy。运行免费不可掉落武器的社区服务器可以设置这些参数如下:mp_warmup_items_drop_policy 0, mp_warmup_items_nocost 1, mp_warmup_items_nocount_policy 251。
- 给予命令现在始终会丢弃当前持有的武器,如果所给武器需要一个空的主要/次要武器槽才能使用。对于旧有行为,开发者可以使用“-keep_gear”标志,例如:give weapon_awp -keep_gear
[地图]
火车
- 改进了各种道具的碰撞精度
- 更新并修复了若干道具的表面类型
- 调整了一些表面的湿度水平
- 修复了地图中的各种缝隙
[地图指南]
- 地图指南现在支持在Steam创意工坊中提交和订阅。
- 添加了选择器以选择在练习模式中加载哪个地图指南。
- 注释节点现在在雷达中可见。
- 添加了一个工具(通过控制台命令“workshop_annotation_submit”)来提交地图指南到Steam创意工坊。
[杂项]
- 添加了CPU核心使用偏好设置,以控制游戏在具有可变核心的CPU上如何使用高性能和节能核心。
- 修复了一个可能导致图形驱动程序在库存物品图块中
啥人都能鉴挂?俩PAC+一个VAC ??
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