[动画]
- CS2 的动画系统正在升级到 AnimGraph2,这需要重新制作现有的游戏内容。今天的更新替换了所有第一人称动画,包括武器部署、射击、装弹和检视动画。
- 替换/更新了所有鸡的动画。
[游戏玩法]
- 改进了移动时射击的伤害预测。
- 散弹枪装弹过程中如果被中断,将不会自动恢复装弹。
- 修复了几个玩家在冲浪地图上冲浪时会卡在地图几何体上的问题。
[音频]
- 修复了一个玩家个人语音音量调整不正确的问题。
- 配合 AnimGraph2 更新,对武器装弹和拔出声音进行了各种改进。
- 添加了新的速度敏感声音,在冲浪时播放(可以通过 sv_surf_sounds 开启,并通过 snd_surf_volume_inair, snd_surf_volume_map, snd_surf_volume_slide 调整)。
- 对社区地图制作者的环境声音内容进行了各种改进。
[杂项]
- 在全屏独占模式下玩游戏时,社区服务器浏览器现在将在 Steam Overlay 中打开。
[地图]
过道
- B点门上增加了可破坏玻璃。
- 调整了天堂栏杆。
- 调整了A点卡车的角度。
- 阻挡了从卡车床到楼梯的视线。
- 将A楼梯附近的垃圾桶后面的墙壁移高。
- 调整了垃圾桶后墙的纹理。
- 移除了A点附近的一些草。
- 扁平化了B点附近破损墙壁的顶部。
- 重新启用了地图周围的电线。
火车
- A点地狱火车附近增加了新掩体。
- B点Z外增加了新掩体并调整了平台。
- 上层B走廊增加了新掩体。
- 调整了Ivy的掩体。
- 移除了A点大门上的水平条纹。
- 提高了B点CT侧的平台。
- 调整了B点的照明。
- 调整了整个地图的碰撞体积。
炼狱
- 教堂上方棺材处窗户打开。
- 教堂花园路径在入口门处变窄,在棺材处变宽。
- 调整了B点第一个箱子的形状。
- A点阳台栏杆维修完成。
- 移除了中路
啥人都能鉴挂?俩PAC+一个VAC ??
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