[地图]
Cache
– 增加了炸弹爆炸半径。
– 调整了通风口周围的照明。
– 禁用了玩家在标志上的碰撞,并移除了吱吱声旁边的灯。
– 重新设计了A点的E-box以提高可见度。
– 降低了B主入口处的棋盘格入口框架高度。
– 移除了沙袋上方的空调装置并移动了管道。
– 修复了A点箱子顶部缺少脚步声的问题。
– 修复了阳光房门上的洞。
– 修复了A主墙上的穿墙射击问题。
– 修复了车库周围的一些Z轴冲突。
– 调整了整个地图的手榴弹碰撞。
– 调整了整个地图的玩家碰撞。
Dust II
– 封堵了中箱(Xbox)角落的视线。
[声音]
– 修复了一个所有音频突然消失的情况。
[其他]
– 修复了在狭小空间内蹲跳时,玩家视角可能与天花板相交的问题。
– 调整了完全遮挡的闪光弹粒子效果的不透明度。
– 提高了烟雾光照的一致性。
– 对掉落的手枪弹匣速度进行了微调。
– 恢复了环境混合着色器中的环境光遮蔽调整设置。
– 修复了在机器人接管过程中从错误玩家扣除金钱的问题。





请登录之后再进行评论