[游戏玩法]
– 重新装填机制已经进行了重构,以鼓励玩家更加谨慎地使用弹药。当你为使用弹匣供弹的武器重新装填时,弹匣中剩余的所有弹药都会被丢弃,并从储备中取出一个新的、满载的弹匣。
– 储备弹药现在根据武器的不同,分别表示为弹匣数量、炮弹数量或子弹数量。
– 当前武器的填充水平现在会在弹药计数下方显示。
– 调整了每种武器的备用弹匣数量。
[地图指南]
– 在竞技模式和回防模式中,现在可以使用有限的地图指南(半场的前5轮,最多30个节点)。
– sv_allow_annotations_access_level 支持三个值:0 – 禁用;1 – 有限视图;2 – 完整且可编辑。
– sv_annotation_limits_max_rounds_per_half(默认为5)决定了在半场内允许使用指南的轮数。设置为-1则表示无限制。
– 已为所有现役地图添加了基础的地图指南。
[创意工坊地图]
– 如果朋友设置了开放派对,你可以在好友菜单中加入他们正在玩的练习或创意工坊地图。





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