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《反恐精英2》更新-KodPlay
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    [动画]
    – CS2的动画系统正在升级到AnimGraph2,这需要重新制作现有的游戏内容。今天的更新替换了所有第一人称动画,包括武器部署、射击、装弹和检视动画。
    – 替换/更新了所有鸡的动画。

    [游戏玩法]
    – 改进了移动射击时的伤害预测。
    – 霰弹枪在被中断后将不再自动继续装弹。
    – 修复了玩家在滑板地图上冲浪时会卡在地图几何体中的几个情况。

    [音频]
    – 修复了个别玩家语音音量调整不正确的问题。
    – 在配合AnimGraph2更新的同时,对武器装弹和抽枪声音进行了各种改进。
    – 添加了新的速度敏感声音,这些声音在冲浪时播放(可以通过sv_surf_sounds开启,并通过snd_surf_volume_inair, snd_surf_volume_map, snd_surf_volume_slide进行调整)。
    – 对社区地图制作者的环境声音内容进行了各种改进。

    [其他]
    – 在全屏独占模式下玩游戏时,社区服务器浏览器现在将在Steam Overlay中打开。

    [地图]
    过道
    – 在B门上增加了可破坏玻璃。
    – 调整了天堂栏杆。
    – 调整了A点卡车的角度。
    – 阻挡了从卡车床到楼梯的视线。
    – 提高了A楼梯旁垃圾桶后面的墙壁。
    – 调整了垃圾桶后墙的纹理。
    – 移除了A点附近的一些草。
    – 扁平化了B点附近的破损墙壁顶部。
    – 重新启用了地图周围的电线。

    列车
    – 在地狱列车旁的A点增加了新掩体。
    – 在Z外的B点增加了新掩体并调整了平台。
    – 在上B走廊增加了新掩体。
    – 调整了Ivy处的掩体。
    – 去除了A点大型门上的水平条纹。
    – 提高了B点CT侧的平台。
    – 调整了B点的照明。
    – 调整了整个地图的剪辑。

    炼狱小镇
    – 教堂窗户上方的棺材区被打开了。
    – 教堂花园路径入口门处变窄,棺材区变宽。
    – 调整了B点第一个箱子的形状。
    – 完成了A点阳台栏杆的修复

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