[动画]
– CS2的动画系统正在升级到AnimGraph2,这需要重新制作现有的游戏内容。今天的更新替换了所有第一人称动画,包括武器部署、射击、重装和检查动画。
– 替换/更新了所有鸡的动画。
[游戏玩法]
– 改进了移动射击时的伤害预测。
– 散弹枪在被中断后不会再自动继续重装。
– 修复了玩家在冲浪(即在冲浪地图上)时卡在地图几何体上的几种情况。
[音频]
– 修复了个别玩家语音音量调整不正确的情况。
– 配合AnimGraph2更新,对武器重装和拔出声音进行了各种改进。
– 增加了新的速度敏感声音,当冲浪时会播放(可以通过sv_surf_sounds开启,并通过snd_surf_volume_inair, snd_surf_volume_map, snd_surf_volume_slide进行调整)。
– 对社区地图制作者的环境声音内容进行了各种改进。
[其他]
– 在全屏独占模式下玩游戏时,社区服务器浏览器现在将在Steam覆盖中打开。
[地图]
过道
– B门增加了可破坏玻璃。
– 调整了天堂栏杆。
– 调整了A点卡车的角度。
– 阻挡了从卡车床到楼梯的视线。
– A楼梯旁的垃圾箱后面的墙向上移动。
– 调整了垃圾箱后墙的纹理。
– 移除了A点附近的一些草。
– 扁平化了B点附近破损墙壁的顶部。
– 重新启用了地图周围的电线。
火车
– 在地狱火车旁的A点增加了新掩体。
– 在Z外的B点增加了新掩体并调整了平台。
– 在Upper B大厅增加了新掩体。
– 调整了Ivy中的掩体。
– 移除了A点大门上的水平条纹。
– 提高了B点CT侧的平台。
– 调整了B点的照明。
– 调整了整个地图的碰撞。
炼狱
– 教堂窗户在棺材上方打开。
– 教堂花园路径在入口门处变窄,在棺材处变宽。
– 调整了B点第一个箱子的形状。
– 完成了A点阳台栏杆的修复。
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