[ 杂项 ]
– 修复了AUG瞄准镜滤镜在水面附近的错误。
– 修复了在低分辨率下Premier进度条显示不正确的问题。
– 修复了在同时使用CMAA2和HDR性能设置时,某些UI面板无法透明渲染的问题。
– 改进了动态雷达缩放,以便当新发现的敌人/C4进入雷达视图时,能够立即调整大小,但当敌人/C4消失并且经过足够的时间后,仍然会逐渐缩小。
– 修复了雷达缩放设置UI,支持从0.25到1.0范围的完整雷达缩放值。
– 修复了从火车检查场景的声音未清除,返回主菜单时依然存在的问题。
– 修复了靠近墙壁时的预测错误平滑,以避免穿墙。
– 修复了在loopback=1本地服务器上的布料模拟错误。
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