[游戏玩法]
– 修复了一个问题,即断开连接的玩家可能导致一个幽灵的CT模型出现在地图中央。
– 当检测到玩家断开连接时,其玩家模型现在应立即自杀,而不是在某些情况下额外停留10秒。
– 修复了由于中途改变视角角度导致伤害预测不正确的问题。
– 即使在mp_friendlyfire禁用时,当射击队友且mp_teammates_are_enemies启用时,现在也运行延迟补偿。
[用户界面]
– 修复了等级显示和玩家资料布局不一致的问题。
[地图]
火车
– 更新了主菜单背景的声音。
– 改进了梯子周围的移动。
– 修复了地图中的各种缝隙。
– 修复了多个地方的Z轴闪烁问题。
炼狱
– 修复了多个漏洞。
– 调整了多个地方的裁剪。
– 修复了各种纹理错误。
核子危机
– 修复了玩家可能被卡住的一个位置。
办公室
– 修复了一个恐怖分子会在空中生成的问题。
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