[ 游戏玩法 ]
– 对子弹命中反馈进行了各种调整。
– 修复了一个在连续射击过程中,延迟补偿会将目标的命中框倒回到屏幕显示之外的情况。
– 修复了在斜坡表面原地跳跃时,玩家会滑动一小段距离的问题。
– 修复了一个C4可以从任何高度拆除的漏洞。
[ 动画 ]
– 修复了IK逻辑以改善第三人称视角中脚部姿态的表现,特别是在斜坡上。
– 修复了玩家在结束放置炸弹动画时,脚和腿可能会突然移位的问题。
– 减少了与动画相关的网络带宽使用。
[ 匹配系统 ]
– 为在非高峰时段寻找比赛的玩家增加了更详细的匹配数据统计。
[ 杂项 ]
– 激活武器库通行证后不再立即获得首个武器库积分。所有40个武器库积分可通过游戏和获取经验值来解锁。
[ 地图 ]
**Office**
– 修复了一个有问题的跳跃角落的几何结构。
**Ancient**
– 重新设计了通往A主楼梯的碰撞体积,改善玩家移动体验。
– 移除了一棵在A点制造干扰阴影的树。
– 调整了碰撞体积以更好地匹配可见的几何结构,使玩家可以更靠近墙壁移动。
– 修复了一些光照问题。
– 在某些区域减少了阴影以提高性能。
– 修复了房屋内的一些卡点。
– 修复了B坡底部的碰撞空隙。
– 修复了一些消失的网格。
**Nuke**
– 修复了在较低图形设置下的光照错误。
**Anubis**
– 修复了几何结构中的一个空隙。
awa什么都不懂的萌新